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官方给的PBR物理材质反射用的天空盒怎么制作呢? 官方给的例子: https://layaair.ldc.layabox.co ... lDemo 这个里面使用的 envinfo.json以及图片等 是通过什么方式生成的 2018-07-07 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
res文件夹中内容是怎么制作出来的? 教程中只是直接把这个文件夹添加到FlashDevelop中,不知道这个文件夹是怎么制作的,希望大家给点详细的讲解,谢谢!!! 附件 : --> 2016-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160123
IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 粒子区域不一致:IDE中粒子生效区域比运行起来的大粒子的zorder有问题:在ide中可以完美地被控件遮盖,运行起来总在最前 2017-01-28 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170128
[LayaAir3]3.1.6版本,制作图集,纹理集缩放改成0.8后,ide报错 麻烦帮忙看下,这个导致图集没解析出来 附件 : --> 2024-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241129
新手请教老手制作一个动画效果思路 请教一个动画的制作思路 一个跑道,5个运动员跑步,需求: 1、运动员跑的时候,地面场景也要动,这个地面场景有 起点和终点的样式,中间路段可以 用重复的图来替代, 那么这种场景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
用IDE制作动画的问题,不知道算不算Bug 1:描述--用IDe制作动画,先是创建了一个动画(按教程),都很顺利,动画也做出来了,做的动画是向上移动的动画 动画的名称为RoleIdel 动效名称为MovUp 2:问题来了,我现在要做向下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
官方文档《自定义组件的制作与使用》中的错误 类库使用的是 1.8.9 官方文档地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3 错误1:layaeditor.d.ts 中的错误 在文档2.1处要我们下载 LayaAirIDE组件库,将 layaeditor.d.ts 放入项目的 libs 下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名的png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
您好,我还在考察阶段,有个问题想问一下,我们在制作游戏的时候会需要做部分自己的滤镜,请问这个可以么? laya可以自己写shader效果么?在你们官方事例只看到了几种官方滤镜,再问下官方的滤镜效果源码我们能看得到么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
制作UI的时候图集什么的都在,但是运行的时候说找不到对应的小图 制作UI的时候图集什么的都在,但是运行的时候说找不到对 应的小图 bin目录下 小图名称什么都是对的,用CTRL+F12强制刷新也mei没有效果 附件 : --> 2017-11-24 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124