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...画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...再次进场景的时候模型资源加载正常,但是场景资源(.ls)加载一半就停止了,没有报错,我把对应的加载资源进度打印出来显示0.66左右就不在加载。 打包的游戏是单机版,第一次加载资源文件是down下来的,再次加载就是直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...2 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: props.update = ls.Handler.create(_this, _this.onUpdate, null, false) 2018-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...载场景出现的bug 加载:Laya.loader.create("Laya/Conventional/Map_SCC.ls",Laya.Handler.create(this,this.LoadCompleteHandler)); 加载完成后: var scene3D:Laya.Scene3D = Laya.loader.getRes(this.mSceneName) as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChild(scene3D); 异常: TypeError: node._setParent is not...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...代码加载 var scene = Laya.Scene.load("res/scene/LayaScene_cz1/cz1.ls"); 浏览器测试,加载失败 WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not valid [.Offscreen-For-WebGL-00615668]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...个导出的是模型,不是场景, 插件里有选项的。 场景是ls 模型是lh 2019-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 一直都是这样的,只有场景ls才是以场景命名, 模型lh就是以模型的根节点名字命名 2019-11-25 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
...画资源 在unity中编辑好动画,用LayaAir插件导出场景类型.ls资源,如果导出时没有报错,将资源拷贝到项目的资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ar resource = [ { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/XunLongShi.ls", clas: Laya.Scene, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "../../res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png", clas: Laya.Tex...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241123
...题 使用Laya.loader.create场景资源的时候(比如加载loveScence.ls),onProgress函数回掉监听不到,然后界面上的加载进度会一直停留在一个百分百进度,等场景里面的素材全部加载完,onProgress才会收到进度消息,请问如果让进度调能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920