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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,777 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

121. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

...后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 ​ 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 [ 68%]

...,新版本什么时候发?还有现在这个版本能简单的改几个文件把这个问题修正了吗? 2019-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 稍等片刻我们看能否弄几个文件给您先用 2019-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 风隐烨 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

123. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 68%]

...布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 68%]

...后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 ​ 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 67%]

...后调用资源释放GPUMemory并没有减少。 ​ 加载`.lh` 与 `.ls` 文件实际上会自动加载其使用到的相关文件,如`.lmat`材质文件,`.lani`动画文件,`.lm`网格文件等。对于这种资源的资源加锁需要通过回调中的Scene3D与Sprite3D来获取对于的资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 67%]

...布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野等参数,当加载了导出后的场景,显示的画面效果与unity中完全一致,方便了开发者们对摄像机视角的控...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 67%]

...  2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流闻名 赞同来自: 贴图文件在u3d中有20多k,通过插件导出只有3k且不可预览,发布时也提示这个文件不是png文件 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 流闻名 赞同来自: 反复尝试,导出时有个忽略uv的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

128. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 66%]

...方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件。设置scene3D反射纹理的代码在Scene3D类中的reflection属性。 有反射探针之后,开发者可以根据不同的区域来烘培不同的反射天空盒,以此来得到更多更丰富的反射效果,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名7.3 设置为启动场景八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

130. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 66%]

...the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败:       /**     *@inheritDoc     */   __proto.onAsynLoaded=function(url,data,params){     var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101