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大约有 139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,783 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

121. 发布微信小程序的时候提示错误[xmldom error] element parse error: Error: invalid attribute:full\ [ 52%]

...果很好)    质量   85   是否压缩 JSON 后缀   json,atlas,ls,lh,lmat,lav   是否压缩混淆 JS (耗时)   是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(如何用) 复制文件列表   需要复制的文件及文件夹,相对于源根目录,用分号...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

122. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...: Unity的网格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) Lightmap Static( 静态光照贴图) 部分支持(包括:Lightmaps贴图(Baked Lightmap烘焙光照贴图(Lightmap Index、Tiling X、Tiling Y...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

123. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 51%]

...(Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Scene3D; //从场景获取球型精灵 sphere = scene.getChildByName("Sphere") as MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 51%]

....Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")) as Laya.Scene3D; //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere") as Laya.MeshSprite3D; //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 this.billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 49%]

...Scene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private sEnemyRes = "remote/model/res/Conventional/man_1.lh" constructor() { super(); let self = this; Util3d.loadRes( [ this.sMapRes, this.sBullRes, this.sEnemyR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

126. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...aps、txt、zip、tt、map、ogg、silk、dbbin、dbmv、etc、lmat、lm、lslh、lani、lav、lsani、ltc。 #### 2、为什么游戏在一些机型上边缘有锯齿? 在微信7.0.3之前的版本之前,微信会强制把Canvas画布拉伸到屏幕物理尺寸来进行全屏适配,而7.0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

... 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

128. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 42%]

...以前往下载 > > https://github.com/layabox/layaair-doc/tree/master/tools ### 插件面板的基本介绍 插件下载地址:[插件地址](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.0.0) ,跳转到下载链接,如图1所示。 ![](img/1.png)(图1) #### 安装导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

129. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 42%]

...常用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、lslh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。 #### 是否混淆压缩JS 勾选后,会对JS进行压缩和混淆。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 42%]

...常用的可能需要压缩的json文件格式(例如:json、atlas、lslh、lmat、lav),如果符合这些范围的后缀就会开始压缩。如果有不需要压缩的后缀格式,直接去掉后缀就可以。 #### 是否混淆压缩JS 勾选后,会对JS进行压缩和混淆。 ###...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715