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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

121. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和给产生阴影的立方体设置Cast Shadow来创建阴影效果,如动图2-4所示, (动图2-4) 阴影除了设置3D基础对象的MeshRendere...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. Webgl和WebglCanvas区别? [ 58%]

...e3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2018-07-19 14:23 浏览: 1677 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

123. AudioSound/Sound/WebAudio的区别是什么? [ 58%]

...的图片默认属性与repeat的区别 Laya的Scene和View什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 关于几种文本的区别与用法 Image和Sprite在应用上的区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

124. 灯光-聚光 [ 58%]

...aya.d3.component.Animator; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.SpotLight; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Quaternion; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

125. 对象池pool与数组的区别 [ 58%]

...体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 17:26 浏览: 1953 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

126. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 3D动画无法播放 [ 57%]

3D动画无法播放 var shared:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Mesh.load("http://192.168.1.41/mod/shared-Sphere001.lm"))) as MeshSprite3D; shared.transform.localScale = new Vector3(0.3, 0.3, 0.3);             //获取角色动画组件             va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

128. 3D模型的材质修改问题 [ 57%]

...); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var shareMaterial = warehouseMeshSprite3D1.meshRender.shareMaterial; shareMaterial.albedo = new Laya.Vector4(1,0,0,1);这样子不报错也没任何变化, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

129. 照相机-正交相机 [ 57%]

....animation.SkinAnimations; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.d3.core.light.DirectionLight; import laya.d3.core.material.StandardMaterial; import laya.d3.core.render.RenderState; import laya.d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

130. Spine使用filters 无效 [ 57%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 带mesh的滤镜不起作用  2018-06-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 拿demo来看有没有效。 2018-06-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 AX 赞同来自: 代码就是参考例子里面的那个,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613