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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. 自定义格式模型创建&渲染问题 [ 80%]

...nt(), /*laya.webgl.WebGLContext.STATIC_DRAW*/0x88E4, false); var Mesh:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(NewMesh); 用这种方式声明一个MeshSprite3D后 Laya.stage.getChildAt(0).addChild(Mesh);加入到测试场景,发现并没有渲染该物体,跟踪调试发现在cull阶段执行 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

122. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 80%]

...效果成功后,使用lh文件加载多个模型,用for语句批量为meshSprite3D添加阴影属性,但仅有最后一个成功(图片绿地上的阴影),for语句内的材质修改却全部都生效了   var mesh:Laya.MeshSprite3D; for(var i =0;i<this.sprite3D._childs.length;i++){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

123. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 80%]

...理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

124. 3D的动态阴影有代码demo吗? [ 80%]

...复 183*****755 赞同来自: 可能我没有说清楚,roleMeshSprite是MeshSprite3D类型,meshRender是MeshSprite3D的属性。 就是必须在MeshSprite3D类型的精灵上添加是否 接收或产生 阴影。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: roleMeshSprite.meshR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

125. 自定义mesh可以正常显示,移动位置后,mesh无法显示了 [ 80%]

...,mesh无法显示了 最近实验自定义 mesh 功能,新建了一个 meshSprite3D,meshSprite3D里面的 mesh 网格数据自己填充,一切看起来都很不错,可是移动  meshSprite3D 并且修改 mesh 网格数据的时候,mesh直接消失了。   调试过数据,消失后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

126. laya可以获取Unity3D中的包围盒吗? [ 79%]

...*****755 赞同来自: sfsmmc 这个有两种方式: 1.从自身获取:MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围盒)                        MeshSprite3D.meshRender.boundingBox(获取包围球) 2.利用碰撞器获取:可以给MeshSprite3D类型的模型添加相应的碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

127. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 79%]

...3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);默认是加载的UV贴图里面的第一张贴图,怎么去掉用其他位置的图片。我的贴图是附件里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

128. 为什么laya2.0加载不了.lm文件? [ 79%]

...-21 16:16 浏览: 1834 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-12-21 16:16 var a:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; Laya_Aaron • 2018-12-21 16:17 mesh 是你加载的 lm

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

129. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 79%]

... //平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D;         var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/grass.png", Laya.Handler.cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

130. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 79%]

...l有demo吗? 我这里怎么调都是单一色块呢?   var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.Bli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030