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大约有 171 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

121. unity插件导出带动画的模型报错,试了各种动画都不行,能告诉下具体有什么限制吗? [ 51%]

...017-11-17 10:26 噢,动画的animation type也要改啊。。我只改了model的的。。不过我还是想知道generic这种为啥不行~~毕竟现在不是推荐用这一种吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

122. HTMLDivElement 垂直居中的问题 还没解决么? [ 51%]

....leading = 2; style.wordWrap = false; style.bold = true; style.color = app.model.textColors.WHITE; div.innerHTML = str ; 但是我们这种图文混排时 的 垂直居中没有效果 Laya_Aaron • 2018-08-06 21:11 可以去看文档哟, 垂直居中需要一些技巧。 清水煮豆 • 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

123. 自定义shader-shader预编译 [ 51%]

....d3.core.scene.Scene; import laya.d3.math.Vector3; import laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.d3.shader.ShaderCompile3D; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ShaderPrecompile { public function ShaderPrecompile() { Laya3D.init(0, 0, true); //...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

124. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...c.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...c.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh)。 创建时需注意的是,加载到场景中的引擎自带模型,轴心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 为什么我导入u3d的场景总是提示路径找不到? [ 50%]

... wqf196 赞同来自: u3d的场景我是从 http://www.aigei.com/unity3d/model/scene_1/  上面下的,哪怕是导100个场景,我敢肯定无1个可以成功 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 我上面给了地址啊,上面很多大大小小的u3d的模型或场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

127. 3D场景-场景加载 [ 50%]

...math.Vector3; import laya.d3.resource.TextureCube; import laya.d3.resource.models.SkyBox; import laya.display.Stage; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; public class SceneLoad { public function SceneLoad() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

128. 天空-天空穹 [ 49%]

...3.math.Vector3; import laya.d3.resource.Texture2D; import laya.d3.resource.models.SkyDome; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import common.CameraMoveScript; /** * ... * @author */ public class SkyDomeSample { public function SkyDomeSample() { Laya3D.init(0...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

129. js中使用sharedMesh报错 [ 49%]

...报错了。 代码: //仓库原型 warehouse1 = Laya.MeshSprite3D.load("model/warehouse/1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false); warehouse1.name = "仓库1"; var wareh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

130. laya.d3.terrain.Terrain [ 49%]

...数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  RENDER_LINE_MODEL : Boolean = false[static] Terrain scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  terrainRes : TerrainRes[write-only] Terrain transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513