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大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

121. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 72%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, liste...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 71%]

...很明显 变量var 名字为 text  name 为“” 所以要仔细了解属性都代表什么。 2018-07-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 谢 name属性都没有赋值 你getChildByName能拿到个屁 2018-07-17 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

123. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 71%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. TiledMap获取层级的自定义属性的方式有误 [ 71%]

TiledMap获取层级的自定义属性的方式有误 在 Tiled Map Editor 中的 map1 层中定义了两个自定义属性 pro01、pro02,  之后在代码中通过 getLayerByName() 方法获取到该层, 接着想用过 getLayerProperties() 方法获取到自定义属性,   发现总是取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

125. BlinnPhongMaterial.load问题,没有加载正确的属性[ 71%]

BlinnPhongMaterial.load问题,没有加载正确的属性。 我用一下代码加载的材质Laya.BlinnPhongMaterial.load("res/Models/Assets/Materials/Cube_Mat.lmat");这里是材质的一些属性{"version":"LAYAMATERIAL:01", "props":{ "name":"Cube_Mat", ... "albedoIntensity":8, "enableLighti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

126. 画布对齐模式:水平对齐与垂直对齐(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 71%]

...通过API,我们了解到,水平对齐与垂直对齐都分别有三个属性值参数。 当然,我们也可以通过常量值赋值给alignH与alignV。常量赋值的好处就是可以通过代码提示来编写。下面我们再看一下API中的画布对齐常量值,如图2所示。 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 71%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 71%]

...。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.utils.PerfHUD [ 71%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624