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...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用于创建四边形。 Public Properties PropertyDefined By long : Number 返回长度 QuadMesh width : Number 返回宽度 QuadMeshPublic Methods MethodDefined By QuadMesh(long:Number = 1, width:Number = 1) 创建一个四边形模型 QuadMeshProtected Methods MethodDefined By re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from AnimationBase.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:925 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherite...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...个布局样式类。 Public Properties PropertyDefined By anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1。LayoutStyle anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1。LayoutStyle bottom : Number = NaN表示距底边的距离(以像素为单位)。LayoutStyle centerX : Number = NaN表示距...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。 Returns number Inherited from T...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ns Scene3D Properties _ShadowMapupdateFrequency _ShadowMapupdateFrequency: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...没有找到目标对象,最后再检测此对象。 interval interval: number = 30 Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:81 播放间隔(单位:毫秒)。 loop loop: boolean Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 是否循环播放 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115