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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. laya.d3.core.scene.Scene [ 88%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

122. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientAngularVelocity_API3.0 [ 88%]

...例。 Returns GradientAngularVelocity Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:181 固定角速度。 Returns number constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVeloc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 88%]

...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angle : Number发射角度。ConeShape  emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.ConeShape [ 88%]

...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  angle : Number发射角度。ConeShape  emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape  length : Number椎体长度。ConeShape  radius : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 88%]

...hadowMap  getCurrentPSSM():intParallelSplitShadowMap  getFarDistance():NumberParallelSplitShadowMap  getGlobalParallelLightDir():Vector3ParallelSplitShadowMap  getLightCamera(index:int):CameraParallelSplitShadowMap  getLightFrustumCulling(currentPSSM:int):BoundFrustumParallelSplitShadowMap...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.d3.utils.Physics [ 88%]

...By  Physics()Physics  rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Physics  rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShadowCullInfo_API3.0 [ 88%]

... NativeShadowCullInfo Properties Static MemoryBlock_size MemoryBlock_size: number = 4 * 8 Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShadowCullInfo.ts:23 native Share Memory Accessors cullPlaneCount get cullPlaneCount(): number set cullPlaneCount(cullPlaneCount: number): void Defined in laya/d3/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 88%]

...反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 88%]

...反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. laya.d3.utils.Utils3D [ 88%]

...幕左上角)的转换。 Utils3D  createAffineTransformationArray(tX:Number, tY:Number, tZ:Number, rX:Number, rY:Number, rZ:Number, rW:Number, sX:Number, sY:Number, sZ:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Util...

来源: laya_api 发布时间: 20170929