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...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...例。 Returns GradientAngularVelocity Accessors constant get constant(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVelocity.ts:181 固定角速度。 Returns number constantMax get constantMax(): number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientAngularVeloc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By angle : Number发射角度。ConeShape emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape length : Number椎体长度。ConeShape radius : Numbe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By angle : Number发射角度。ConeShape emitType : int发射类型,0为Base,1为BaseShell,2为Volume,3为VolumeShell。ConeShape enable : Boolean是否启用。BaseShape length : Number椎体长度。ConeShape radius : Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...hadowMap getCurrentPSSM():intParallelSplitShadowMap getFarDistance():NumberParallelSplitShadowMap getGlobalParallelLightDir():Vector3ParallelSplitShadowMap getLightCamera(index:int):CameraParallelSplitShadowMap getLightFrustumCulling(currentPSSM:int):BoundFrustumParallelSplitShadowMap...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...By Physics()Physics rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Physics rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... NativeShadowCullInfo Properties Static MemoryBlock_size MemoryBlock_size: number = 4 * 8 Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShadowCullInfo.ts:23 native Share Memory Accessors cullPlaneCount get cullPlaneCount(): number set cullPlaneCount(cullPlaneCount: number): void Defined in laya/d3/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...反射。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `normalTextureScale:Number` 法线贴图缩放系数。 `occlusionTexture:BaseTexture` 遮挡贴图。 `occlusionTextureStrength:Number` 遮挡贴图强度。 `parallaxTexture:BaseTexture` 视差贴图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...幕左上角)的转换。 Utils3D createAffineTransformationArray(tX:Number, tY:Number, tZ:Number, rX:Number, rY:Number, rZ:Number, rW:Number, sX:Number, sY:Number, sZ:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Util...
来源: laya_api 发布时间: 20170929