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大约有 439 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 62%]

...s constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADER...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 61%]

...ChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instant...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. tiledMap场景切换问题 [ 61%]

...的这段,stage 是单例,你销毁地图,不影响stage的监听,off可以关闭事件监听, 你想输出几就可以做,我猜测你想要的效果是 第一个场景点击输出1 换场景输出2.这个需要移除之前的监听,重新on 一个新的。你的demo 我运行起来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

124. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 61%]

...ng Vertex program with DIRECTIONAL SHADOWS_SCREEN DisableLighting LIGHTMAP_OFF Platform defines: UNITY_ENABLE_REFLECTION_BUFFERS UNITY_USE_DITHER_MASK_FOR_ALPHABLENDED_SHADOWS UNITY_PBS_USE_BRDF1 UNITY_SPECCUBE_BOX_PROJECTION UNITY_SPECCUBE_BLENDING UNITY_ENABLE_DETAIL_NORMALMAP SHADER_API_DESKTOP U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

125. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 61%]

....on(Event.MOUSE_UP,this,onUp); } private function onUp():void { Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE,this,onMove); } private function onDown(e:Event):void { Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE,this,onMove); } private function onMove():void { // 让sp跟随鼠标移动 sp.x=Laya.stage.mouseX; sp.y=Laya.stage.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

126. layaAir真的没办法做涂鸦板? [ 61%]

...,this,bb) }) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,function(){ Laya.stage.off(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,bb) }) function bb(e){ s.graphics.clear(); arr[arr.length-1].push(e.stageX); arr[arr.length-1].push(e.stageY); for(var i=0;i<arr.length;i++){ s.graphics.drawLines(0, 0, arr[i], "#ff0000&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

127. TypeError: relativePath is undefined [ 61%]

...eX - mLastMouseX); mY = mY - (Laya.stage.mouseY - mLastMouseY); Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, mouseMove); } // 窗口大小改变,把地图的视口区域重设下 function resize() { //改变地图视口大小 tiledMap.changeViewPort(mX, mY, Browser.width, Browser.height); } })(); ------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

128. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 61%]

...ctors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADER...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

129. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 60%]

...eUI{ constructor (x,y) { super() this.maxX = 149850 this.maxY = 97500 this.offsetX = x * 150 this.offsetY = y * 150 this.downMouseX = 0 this.downMouseY = 0 Laya.loader.load(['bg/world_bg.jpg']) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.mouseDown) Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,this.mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

130. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 60%]

...s constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADER...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115