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...ference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new AtlasResource(dir: string, textures: Array<Texture>, frames: Array<Texture>): AtlasResource Ove...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once updateTo destroyUnusedResources Constructors constructor new AnimatorController(data: any): AnimatorController Overrides Resource.__constructor Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Loader = Laya.Loader; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...ce _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addDep addDeps create destroy event hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Constructors constructor new Prefab(version?: number): Prefab Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/HierarchyResourc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...接 this.socket.connectByUrl("ws://45.78.**.**:3000"); this.socket.on(Laya.Event.OPEN, this, openHandler); this.socket.on(Laya.Event.MESSAGE, this, receiveHandler); this.socket.on(Laya.Event.CLOSE, this, closeHandler); this.socket.on(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); function openHandler(event)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
ui组件 TextInput event的事件为什么都触发不了 this.changeInput.on(Laya.Event.FOCUS,this.changeInput,this.onChangeInput); private onChangeInput(params:any){ alert(this.changeInput.text); } 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
on和off的bug 是这样的,我写了类似这样的代码a.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, onStartDrag); 之后我想去掉拖动,就写了a.off(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, onStartDrag); 但发现不行,于是我改成a.offAll(); 就可以了。 需要说明的是onStartDrag是函数内定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...ton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFactory:Templet; private var mCurrIndex:int = 0; private var mArmature:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
...实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连接出错抛出的事件 ``` 上面这四个事件是必须的,这也是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...舞台中时如何保持点击状态 比如这个打砖块的游戏。用Event.MOUSE_DOWN + startDrag来实现拖动底部的拍子,在电脑上玩时我快速左右拖动来档球,就很容易将鼠标移出舞台,当再移进舞台时,发现拍子不和鼠标走了,需要重新点击,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106