大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
... 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这个不仅仅打包APK报错吧,PC端也会报错,这个是因为你的图片跨域了,这个不算是引擎问题,你自己网上搜索也可以搜索到类似问题的解决方案:http://www.cnblogs.com/xiangru0921/p/6510023.html 如果你是请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170709
...apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...常但是打包后再微信小程序上显示不一样 这个左边是在PC上的Chrome浏览器中的效果,右侧是在PC端微信小程序开发工具bin目录调试时的效果,很明显可以看出右侧的球上没有环境反射。这个问题是什么情况。是微信小程序端不支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
iOS设备上RenderTexture2D显示出来很暗 安卓和PC上显示的效果一致: 而iOS上就很暗: 右边这组的纹理sRGB=false(线性空间),而绘制到RT后颜色变正常了,应该是RT会转到伽马空间 也就是为什么前面两组的RT都偏暗,因为那两组的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
...微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 在手机内直接访问h5文件夹下的html文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
...与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你是pc端测试还是手机浏览器、还是打包apk测试的呢,能否提供下你的测试案例,我们来查下什么问题! 2017-04-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zuojianfei 赞同来自: pc测试啊,一个按钮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
socket通讯问题BUG 突然发现Socket 有问题,转成H5后,在PC收发正常,到手机端后只能发不能收了....好几个浏览器都不行,纯H5写的 websocket在手机端是正常的. JS原生的websocket的写法是正常的,通过as3转过来的 websocket在手机端只能发不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...IMPLE"); //部分低端移动设备不支持高精度shader,所以如果在PC端或高端移动设备输出的宏定义值需做判断移除高精度宏定义 if (Laya.WebGL.shaderHighPrecision) sc.precompileShaderWithShaderDefine(73,4,20); else sc.precompileShaderWithShaderDefine(73 - Laya.ShaderCo...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
... qianyifei @qianyifei 您的问题:layaflash转换好的h5项目,在PC端和移动端双击html文件,打开项目MornUI的资源没有显示且报错。如何解决在PC端和移动端直接访问本地的html文件? 解答: 1、PC端直接访问本地的html文件 除了firefox浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160104
...定距离,表现一个回弹的效果。一般在移动平台上使用,PC上较少。有些开发者会提出为什么我的滚动容器里内容没超出视口,却依然能滚动,这其实是边缘回弹效果。 Default 使用默认值。默认值是UIConfig2.defaultScrollBounceEffect。 O...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010