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...Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0); })); } })();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export cla...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...ni.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); } } new Animation_Altas();module laya { import Animation = Laya.Animation; import Stage = Laya.Stage; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Loader = Laya.Loader; import Br...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...ni.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2); ani.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.stage.addChild(ani); } })();module laya { import Animation = Laya.Animation; import Stage = Laya.Stage; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Loader = Laya.Loader; im...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...70731 相关问题 关于shader中opengl函数问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 执行回调函数时报is not a f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170203
...his.setup)); } private setup(): void { this.ape=this.createApe(); this.ape.pos(100,50); this.apeGlow = this.createApe(); this.apeGlow.pos(250,50); this.apeShadow = this.createApe(); this.apeShadow.pos(400,50); this.GlowFilter(); this.ShadowFilter(); } private createApe(): Sprite { var ape = new Spri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有比较大的空白区域, 直接使用size方式设置大小,再用pos会位置不正确,特别是大图片缩小后。 使用scale方式就可以。 用size方式后,pos设置要减少偏移值, -offsetX 后, 位置才会正确。 2019-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191127
... sp.loadImage('./../img/psh_freq.png'); sp.pos(500, 400); sp.on("mousedown", this, callback); Laya.stage.addChild(sp); console.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...= 0; index < 2; index++) { var a = 0.05; var b = 0.2; var c = 0.03; var pos = new Laya.Vector3(0,0.08,0.05);// new Laya.Vector3(0,0,0.05); if(index == 0){ a = 0.0001; b = 0.4 c = 0.2; pos = new Laya.Vector3(0,0,0); } // 创建Box对象 var cardOne = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.create...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
...上?前提gridsprite在可视范围内已渲染。只要确定好image的pos.x,pos.y.比如 maplayer._childs[1].addchild(image),maplayer._childs[2].addchild(image).这样会有什么不同吗?比如对性能。 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180311
...emplete.buildArmature(1);//创建动画,类型:1 支持换装 skeleton.pos(150,250);//动画位置 skeleton.play(0,true);//动画播放,从0帧开始,不断循环播放 skeleton.scale(0.5,0.5);//动画缩放为原始状态的二分之一 Laya.stage.addChild(skeleton);//添加动画至舞台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324