• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 147 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

121. 请问script3D有没有类似的unity3d的fixedUpdate?如果没有,可以代替方式 [ 53%]

...问layaide如何创建一个复合的Button 请问一下怎样动态加载prefab 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-11-20 22:54 浏览: 1091 关注: 1 人 NothingSerious • 2019-06-15 14:32 请教一下,这个类似的功能在哪一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

122. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 53%]

... texture dimensions. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format texture资源卸载再加载会闪 问题状态 最新活动: 2019-04-12 08:52 浏览: 1046 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

123. 请问有没有使用代码来动态设置sprite的不规则热区的方法? [ 53%]

...SBridge类中的方法,请求官方帮助, 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2017-10-18 11:12 浏览: 1131 关注: 4 人 cj7839875 • 2017-10-18 10:33 就是如何避免触发透明区域的点击事件,只有可见区域能够被鼠标点击 cj7839875 • 2017-10-18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

124. 如何动态的设定sprite的覆盖层级 [ 53%]

...hader中的attribute变量怎么动态修改 请问一下怎样动态加载prefab 关于zOrder层级问题 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. IDE创建的UI 层级问题 缩放模式改变后如何动态渲染? MovieClip宽高动态获取问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

125. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 53%]

...做,2.0文档的常见问题中有介绍方法   {Laya.loader.create("prefab/预设名字.json",Handler.create(this,onComplete));}private function onComplete(obj:Object):Void{一个预设变量.json = ojb一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一个名字", this.一个预设变量.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204

126. js如何调用as的实例方法 [ 53%]

...经过转换的FLASH游戏里的方法? 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 问题状态 最新活动: 2018-01-26 16:02 浏览: 728 关注: 2 人 qian • 2018-01-26 16:07 你用单例试一下呢 单例只需要实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

127. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 53%]

...多个动画,怎么分别调用?如图 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 TS 如何调用第三方JS库 问题状态 最新活动: 2018-03-06 16:17 浏览: 2028 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

128. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 52%]

...或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 【3D动画播放】 关于islooping...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

129. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...它们划分到场景里。 (图1-1) 如图1-2所示,这里有很多Prefab(预制体),因为这些UI的功能是一样的,可以重复利用,所以划分到预制体中。 (图1-2) 所以,通常我们把每一套不同功能的UI,用场景(Scene)来规划;把能复用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 52%]

...shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207