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...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getSlotByName(name:String):BoneSlot 通过名字得到插槽的引...
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...法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)Dialog parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...
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...abled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...
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...abled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pause():void 暂停视频播放。 Video pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回...
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...int[override] 获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Stage getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getTimeFromFrameStart():Number 获得距当前帧开始后,过了...
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...abled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...
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...abled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite parentRepaint():voidcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使...
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...Point():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode...
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