大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...ring = ready[static] 定义 loaded 事件对象的 type 属性值。Event RELEASED : String = released[static] 定义 released 事件对象的 type 属性值。Event REMOVED : String = removed[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。Event RENDER : String = render[static] 定义 re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nerate ui code files -m --mode <mode> 'normal'或者'release',指定'release'会生成除未使用资源外的UI代码文件 -h, --help output usage information 如果当前目录有layaair项目,该命令为UI页面导出与UI相关的文件。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...ize getTexture hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once release size toBase64 toBase64Async destroyUnusedResources Constructors constructor new HTMLCanvas(createCanvas?: boolean): HTMLCanvas Overrides Resource.__constructor Defined in laya/resource/HTMLCanvas.ts:59 根据指定的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...roid Studio项目),不同发布平台对应的路径如下: windows: release\windows\windows_project\resource\cache\dcc2.0\ android: release\android\android_project\app\src\main\assets\cache\dcc2.0\ ios: release\ios\ios_project\resource\cache\dcc2.0\ 2.2 混淆资源 如果勾选,在打包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...recovered[static] 定义 recovered 事件对象的 type 属性值。Event RELEASED : String = released[static] 定义 released 事件对象的 type 属性值。Event REMOVED : String = removed[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。Event RENDER : String = render[static] 定义 re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...图4) #### 2、目标目录 默认不选的时候,本地包目录会在release目录下创建一个wxgame_pack目录,用于存放本地包的内容。当然,开发者也可以随意指定一个目录,用于存放小游戏项目的本地包内容。 具体操作为:点击图5 `目标目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建成功后,不点下一步,关闭这个发布界面,查看侧边的release文件夹确实有东西,结构如图 6.运行一下发现不能用!提示找不到文件,原来是release里面的index.html引用路径错误,手动改一下还得,从../src/LayaSample.js改成js/LayaSam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...先发布项目 Web/Native,然后会在bin的同级目录下出现一个release文件夹。 资源路径要指向的是这个文件夹下,和index.html同级的路径。我是JS项目,路径为“xxx\release\web” 希望对大家有帮助~~折腾了2个小时的路过…… 2018-10-13 0 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...复,跟您回复的差不多。但是这不是我要说的。第一,把release中项目libs整个删除掉,在微信开发者工具中根本就没法正常显示游戏界面(一片空白的)。第二,就算第一点没有问题,layabox作为目前H5开发界有点名气的IDE,也不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...aya是不管有没有发生了变化,而是强制性的每次都重新在release里重新命名生成一个aa带hash.png这样的文件吧?即使是完全相同的一张图,也是会重新hash命名。这就导致了 每次发布 都是新的图片。 是这样吗?谢谢回答 还有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628