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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

121. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

....role); this.aniSprte3D2.removeChild(this.role); //移除龙2 this.dragon2.removeSelf(); //将role添加到场景上,同时播放hello动画 this.scene.addChild(this.role); this.animator.play("hello"); ``` ![](img/4.gif)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

....role); this.aniSprte3D2.removeChild(this.role); //移除龙2 this.dragon2.removeSelf(); //将role添加到场景上,同时播放hello动画 this.scene.addChild(this.role); this.animator.play("hello"); ``` ![](img/4.gif)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...e3DToAvatarNode(role); aniSprte3D2.removeChild(role); //移除龙2 dragon2.removeSelf(); //将role添加到场景上,同时播放hello动画 scene.addChild(role); animator.play("hello"); ``` ![](img/4.gif)(图4)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 43%]

...          tarItem = null;             this.camera.removeSelf();             this.camera.destroy(true);             this.camera = null;              this.scene.destroy();             Laya.Scene.gc();         })); 以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

125. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 42%]

...ByName removeChildren removeCommandBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPointToRay worldToNormalizedViewportPoint worldToViewportPoint drawRenderTextureByScene drawTextureCubeByScene drawTe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 41%]

...ByName removeChildren removeCommandBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPointToRay worldToNormalizedViewportPoint worldToViewportPoint drawRenderTextureByScene drawTextureCubeByScene drawTe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...,也可以对节点做一些基础操作,比如删除掉自己方法 removeSelf() /** * 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 当前节点( Node )对象。 */ removeSelf(): Node { this._parent && this._parent.removeChild(this); return this; } ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

128. laya.display.Node [ 40%]

...间的所有子对象。 Node  removeInputChild(node:Node):voidNode  removeSelf():Node 从父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 Node  replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 38%]

...前floor Laya.timer.clear(this, this.onLoop); this.visible = false; this.removeSelf(); } } })(); 地板有了 我们打开MapFloor.js 来添加地板 (function () { /** * 地板地图类 * */ function MapFloor(){ MapFloor.__super.call(this); this.init(); } //MapFloor 是一个显示对象 继承此 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

130. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

...le || (role.isBullet && role.y < -20)){ // 从舞台移除 role.removeSelf(); // 回收前重置属性信息 role.isBullet = false; role.visible = true; // 回收到对象池 Laya.Pool.recover("role",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525