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Laya_社区(777) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(57) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) Laya3.0_文档(2)
...lters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... - pos2.y; let dist = Math.sqrt(distX * distX + distY * distY) + 40; laser.scaleX = dist / 20; laser.pos(pos1.x, pos1.y); laser.pivotY = 43 / 2; laser.blendMode = "lighter"; laser.rotation = (Math.atan2(distY, distX) + Math.PI) * 180 / Math.PI; lasers.push(laser); Laya.stage.addChild(laser); frequen...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117
...的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...直接加上这句: //不能用下面这一句,不然会匹配不了 //scaleX=scaleY=Math.min(scaleX,scaleY); canvasWidth=realWidth=720; canvasHeight=realHeight=1440; 然后直接就完全适配了屏幕 2、字体字距问题:实际上这个问题就是上面的问题带来的,这个怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...isplayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin source stage ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Laya.stage.addChild(txt); Laya.Tween.to(txt, { scaleX: 2, scaleY: 2 }, 5000); 5秒钟把文本放大2倍,感觉是 fontSize在不平滑的增大,显得比较卡,有抖动 目前要达到的效果是界面打开有弹出效果,但是children中的Text或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...t / 2); if (direction < 0) { this.aniBody.scaleX = -1; } else { this.aniBody.scaleX = 1; } } 每改变一个方向CurMern都爆涨50M这样(我的资源body,weapon,skillEff,wing也差不多50M),我在任务...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615