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大约有 935 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

121. 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 [ 76%]

...41 感谢回复,但这个方式应该行不通,Laya.UIBase 上不存在属性UIBase, 在LayaAir.d.ts中加入静态属性UIBase,其他用到UIBase的地方就会出问题。 Laya_XS • 2020-07-23 09:34 你需要在.d.ts里自己加下,这个没有说。不在d.ts里添加会编译报错。 hu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

122. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 76%]

...场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码       private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void {         console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]");         //this.yn_board_Cc.selectedIndex = 0;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

123. 关于LayaAir 2d示例,自己重写后场景加载失败,在 Laya.Scene.open(GameConfig.startScene)找不到场景,和原demo对比过没找到原因 [ 76%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

124. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 76%]

...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 76%]

...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

126. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 76%]

...照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​ None:不产生阴影 ​ Hard:硬阴影,对性能要求较低 ​ SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 ​ SoftHigh:高强度软阴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 75%]

...ate:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.sha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. 场景雾化(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 75%]

...设置中找到 `Other Setting` ​ ![](img/1.png)(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](img/2.gif)(图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: ![](img/3.gif)(图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 75%]

...设置中找到 `Other Setting` ​ ![](img/1.png)(图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 ![](img/2.gif)(图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: ![](img/3.gif)(图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 75%]

...链接 提交 2 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: 不是有个var属性吗,给它加个名字不可以? 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 达尔文 赞同来自: 通过name去取,一层一层的:Laya.stage.getChildByName('root').getChildByName('scene').getChildByName('xxx'); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313