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...41 感谢回复,但这个方式应该行不通,Laya.UIBase 上不存在属性UIBase, 在LayaAir.d.ts中加入静态属性UIBase,其他用到UIBase的地方就会出问题。 Laya_XS • 2020-07-23 09:34 你需要在.d.ts里自己加下,这个没有说。不在d.ts里添加会编译报错。 hu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
...场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Closed 都勾选 场景1跳转场景2的代码 private onynYesBtn(evt: Laya.Event): void { console.log("[BtnClick] [onynYesBtn!]"); //this.yn_board_Cc.selectedIndex = 0;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230517
...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的方法。 模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: None:不产生阴影 Hard:硬阴影,对性能要求较低 SoftLow:低强度软阴影,对性能要求一般 SoftHigh:高强度软阴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ate:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.sha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...设置中找到 `Other Setting` (图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 (图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: (图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...设置中找到 `Other Setting` (图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 (图2) 设置完之后就可以拉近或者拉远摄像头查看效果了。如效果图3所示: (图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...链接 提交 2 个回复 内涵tv何吓吓 赞同来自: 不是有个var属性吗,给它加个名字不可以? 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 达尔文 赞同来自: 通过name去取,一层一层的:Laya.stage.getChildByName('root').getChildByName('scene').getChildByName('xxx'); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313