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大约有 141 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

121. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 55%]

...用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面文件名,该项必须填写。 **参考视图**:    参考视图是通过在设计界面的背景加载一张美术设计原图,方便UI的制作拼接与原设计保持一致的参照图片。该项为可选,参...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 55%]

...大,其二 加载模式 是不管有用没用 全部撸到一个ui.json文件 也会导致json文件太大,其三 分离模式 会把每个ui全部导出对应一个json文件 导致 json文件太多 管理非常困难,比如我要运行关卡2 那么 关卡2下面对应了30个ui组件 我就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

123. FRAME_SLOW及FRAME_MOUSE模式下切换场景有时会导致渲染崩溃 [ 53%]

... daxiazh 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

124. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script [ 53%]

...档 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: d.ts文件有点接口描述,主要还是要看as的源码才能看到详细的内容 2018-10-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coder 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

126. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 52%]

...138用户 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 关于shader中opengl函数问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

127. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...ayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 52%]

...检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? TS项目使用matter.js库无智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

129. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 52%]

...染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信小游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(子域)配置项, 主域游戏即使用WebGL模式, 也会出现卡顿. 2.如果关闭game.json开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

130. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, editor-ui.d.ts, editor-env.d.ts,他们包含了大量编辑器的扩展API。 editor.d.ts 是编辑器UI进程的API。常用的是全局对象Editor和IEditor命名空间下的类和接口。 editor-e...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010