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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

121. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 75%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 75%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

125. LayaAir3.0.0-beat.5:Scene3D添加的材质运行时提示:Failed to load /src/material/地板.lmat [ 75%]

...退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230303

126. 关于界面显示3d模型问题 [ 75%]

...多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-03-12 09:48 浏览: 2152 关注: 2 人 lflluofenli • 2018-03-12 09:55 看了下,例子还是3d模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

127. var context = canvas.getContext("2d"); [ 75%]

...关问题 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 ui设计模式下属性中var,name有何区别? 反过来找var的问题 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 scene添加View,view里面标记的var信息...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

128. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 75%]

...rited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后能...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. UI组件的selectedIndex属性可可以设置默认的,我现在直接给他赋值会导致绑定的事件触发。有触发绑定事件,让selectedIndex值可以设置改变的方式吗 [ 75%]

UI组件的selectedIndex属性可可以设置默认的,我现在直接给他赋值会导致绑定的事件触发。有触发绑定事件,让selectedIndex值可以设置改变的方式吗 有selectedIndex值得组件的默认选中问题 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

130. laya.d3.core.VRCamera [ 75%]

...lag : int清楚标记。BaseCamera componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929