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大约有 800 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

121. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 82%]

...Info.width; this._body.height = this._objectInfo.templateInfo.height; this.addChild(this._body); this.on(Event.MOUSE_OVER, this, this.__onMouseOverHole); this.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.__onMouseOutHole); } this.pos(this._objectInfo.templateInfo.x, this._objectInfo.templateInfo.y); } private __o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

122. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 82%]

...tmpVector = new Laya.Vector3(0, 0, 0);         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //初始化照相机         let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5));         camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

123. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 82%]

....screenMode = Stage.SCREEN_NONE; Stat.show(); var scene:Scene = Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Vector3( -15, 0, 0), true, false); var mc:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

124. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 82%]

...引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5));         this.camera.transform.rotate(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

125. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 82%]

...e(){         //创建场景         let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100));         //设置相机的名称         camera.name = "camera";     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

126. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

... = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new Laya.BoxColliderShape(sX,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 82%]

...eenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D; var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

128. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 82%]

...       this.scene = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene);                     //添加相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         this.scene.addChild(camera);         camera.transform.translate(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

129. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 81%]

...Mode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6.2, 10.5)); camera.transform.rotate(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

130. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 81%]

...ne3d             scene3d.name = 'good';             self.owner.addChild(scene3d);              var lv = scene3d.getChildByName("--- GAMEPLAY ---").getChildByName("Levels Parent");              // Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/prefabs.lh", Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506