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大约有 1,107 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

...可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { constructor(){ super(); //用于表现的方法 this.showMsgFunc = null; } //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya.Script3D { //用于表现的方法 public showMsgFunc; constructor(){ super(); } //对应...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 82%]

...json 12-09 22:04:33.108 12728-12832/? I/LayaBox:  require(/sdcard/layabox/scripts/scripts/index.js) 12-09 22:04:33.109 12728-12832/? I/LayaBox:  require(/sdcard/layabox/scripts/index.js) 12-09 22:04:33.110 12728-12832/? I/LayaBox: found the file in the package:scripts/index.js 12-09 22:04:33.115 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

124. 获取index.html中的值 [ 82%]

...ground-color: #000;'>   <!-------定义变量赋值--------> <script>   var acc:String = "123456";    var psd:String = "654321"; </script>        <script src='myLaya.max.js' loader='laya'></script> </body> </html> 2017-04-13 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

125. matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function [ 82%]

... cuixueying 赞同来自: asdf131 <!-- 物理引擎matter.js --> <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/LayaRender.js"></script>//注意此处是LayaRender.js而并非matter-RenderLaya.js我们的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

126. 我照的列子做,Protobuf,结果报错! [ 82%]

...sdf131 index.html 这里的注释取消掉,就可以了。       <script type="text/javascript" src="libs/bytebuffer.js"></script> <script type="text/javascript" src="libs/protobuf.js"></script> 2017-02-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 VergilLoL 赞同来自: 顶!我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

127. 创建自定义脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 82%]

...自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 ![](img/2.png)(图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 创建自定义脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 82%]

...自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 ![](img/2.png)(图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. LayaBox AS3编译总结之FlashDevelop篇 [ 82%]

...并注意分包项目的JS与laya库的JS引用顺序,参考内容 <script src='laya.js' loader='laya'></script> <script src='js/all/ui.js' loader='laya'></script> 2、分包文件module.def放在项目根目录下 参考内容 module:"all/ui" path:"src/ui" /*[COMPILER OPTI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

130. 用的2.0.0beta2,为什么发布为小游戏不会生成code.js? [ 81%]

...2.文档里的小游戏示例是基于1.7.20.2的,index.html里可以<script src="../src/LayaUISample.js"></script>引用主逻辑。而在2.00版自带的小游戏示例里发布后没有code.js是没法在微信工具里跑起来, 我自己尝试这样引入主逻辑的话<scrip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923