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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

121. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 87%]

...friction hideFlags id isSensor points restitution x y Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PolygonCollider(): PolygonCollider Inherited from ColliderB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ui.ComboBox [ 87%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.ui.Label [ 87%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.display.Sprite [ 87%]

...如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 87%]

...joint lowerAngle maxMotorTorque motorSpeed upperAngle Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new RevoluteJoint(): RevoluteJoint Inherited from JointBase.con...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 87%]

...lags id linearDamping linearVelocity type Methods _getOriBody _initialize _setOwner applyForce applyForceToCenter applyLinearImpulse applyLinearImpulseToCenter applyTorque destroy getBody getCenter getMass getWorldCenter hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 87%]

...ndBuffer removeCommandBuffers removeLayer removeSelf render replaceChild resetProjectionMatrix runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce viewportPointToRay worldToNormalizedViewportPoint worldToViewportPoint drawRenderTextureByScene drawTextureCubeByScene drawTextureCubePixelByScene getTextureP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.display.Sprite [ 87%]

...如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite  mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 87%]

... enabled friction hideFlags id restitution simulation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new CannonPhysicsComponent(collisionGroup: number, canCollideWi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

130. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 86%]

...Translation maxMotorForce motorSpeed upperTranslation Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PrismaticJoint(): PrismaticJoint Inherited from JointBase.c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115