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Laya_社区(2243) Laya3.0_api(70) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(22) Laya2.0_api(22) laya_api(21) Laya_示例(6)
继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 我自定义了一个继承自Laya.BaseMaterial的材质。想要设置为透明渲染,但文档和教程搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMateria...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
shader预编译 版主好,麻烦想问一下,预编译shader时间太久的话,有没有好的方法异步处理?因为3D效果较多,所以shader宏定义较多,预编译的shader数量就大了起来,数量级150左右 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
请问如何优化Shader数量 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0官方文档中,有提到drawcall的建议上限是100。相对应的是否有一个shader数的推荐上限值呢。 如果shader过高会有什么影响,shader过高通常是什么原因导致的,应该从哪些方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
边缘光照Shader问题 引擎事例上边缘光照Shader的效果变成了这个样子,请问是什么问题? https://layaair.ldc.layabox.co ... gEdge 我现在想达到自发光的效果该如何处理,最好可以详细一些,谢谢了,我这用的是AS3代码 附件 : --> 2018-08-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
Native什么时候能支持2D模式下的shader? Native什么时候能支持2D模式下的shader?现在在web下可以使用。 项目需要用shader实现一些2D特性,希望laya早日支持native shader。 2017-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170704
如何拓展材质shader? 比如 BlinnPhong 这个材质 我现在要增加一个 BlinnPhongExt,多一个小功能 如何在不改laya.d3 这个类下拓展? 我尝试BlinnPhongExt extends Laya.BlinnPhongMaterial 但在做材质属性拷贝的时候会出现不正确的结果 e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
官方提供的shader有问题 系统提供的 水 water shader有问题,在unity中正常显示,但是Laya调试时未正常显示,其他shader都正常 unity正常显示 Laya water shader不正常显示, 附件 : --> 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
只能用laya自带的shader么 为什么u3d里导出的shader最后都会变成laya的默认shader 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 因为我们对unity的材质并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
请问,能不能动态修改shader里VS 的内容 如题, 请问有方法吗? 官方示例里, 有写点自定义shader的例子,但没有 写关于如何动态修改shader的内容 我现在的需求是想做地形动态变换, 得修改vs里的一个值, 试了很多办法 ,都没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
Laya中使用shader的问题 Laya中使用shader的教程太过简单。 能否有更详细一些的说明? 比如MultiPass如何设置等?各种着色器的输入定义,比如: uniform vec3 iResolution; // viewport resolution (in pixels) uniform float iGlobalTime; // shader playback time...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522