大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...一部分使用了顶点形变,会导致一个spine模型渲染阶段的shader切换和drawcall批次增多。 这里建议参考spine原生类库对webgl的支持,他们是在cpu过程合并顶点 最后一个批次渲染,避免shader切换和drawcall数量增加。望优化 2018-11-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...有没有官方人员帮忙解决一下啊 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? 梦佳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...有没有官方人员帮忙解决一下啊 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请帮忙测试一下哦 layabox可以做格子效果?可以帮忙看看吗? 梦佳...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出路径后执行导出“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可以正确导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...以合并了的. 还有请问下,骨骼动画的什么操作会影响到shader数量呢,有时候dc降下来了,shader数还是很高 附件 : --> fps.png 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时,将cacheAs设置为“normal”模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空盒材质拖入到其中就可以了。(或者点下右边的设置按钮,选择自己预先准备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240131