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Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...一个普通的模型后如何自己追加一些?然后我要在自定义shader里面去使用这些东西。 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
... 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 3.3.2 不同的渲染器增加了shader类型检查, 您应该是从老的primitve.shader模板上创建的shader,带了个 shadertype:3 的标记,可以删掉或者改成4就行 我们引擎方,也会增加一下老版本的兼容,明天重新下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929
...demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
....6.4制作的特效使用laya run与在unity里的效果不一样 使用的shader是Particle/Additive,使用动画控制tintcolor,laya run的效果会变淡 以下demo使用的是unity5.6.4 附件 : --> demo_test.zip test.jpg 2020-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
u3d修改材质blinnphong报错 2.6.1 shader替换为blinnphong就报空指针 lighting为null 附件 : --> New_Unity_Project.rar 2020-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
....com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里并没有包含ParticleSystem组件的相关内容,而是空gameObject,插件是不是有bug? 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231117
...插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出路径后执行导出“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可以正确导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? graphics alpha 问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中ope...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230725