• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

121. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...纹理完全不需要设置。 面对2D开发需求时,也可以用于2D Shader以及支持设置纹理偏移的2D渲染组件(例如2D网格渲染器)中。 2.3 过滤模式 filterMode 过滤模式(Filter Mode) 用于控制当纹理被缩放(放大或缩小时),GPU 如何计算与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

122. laya.d3.core.scene.VRScene [ 34%]

...:void BaseScene addRenderQuene():void 添加渲染队列。 BaseScene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 BaseScene beforeRender(state:RenderState):void 渲染前处理,可重写此函数。 BaseScene beforeUpdate(state:RenderState):void 更新前处理,可重写此函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170422