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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

122. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...纹理完全不需要设置。 面对2D开发需求时,也可以用于2D Shader以及支持设置纹理偏移的2D渲染组件(例如2D网格渲染器)中。 2.3 过滤模式 filterMode 过滤模式(Filter Mode) 用于控制当纹理被缩放(放大或缩小时),GPU 如何计算与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

123. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...不常用,但在一些特定场合还是用的上,例如结合自定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的深度信息,保留全部摄相机缓冲区的颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像机的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...示: ![img](img/3.1-6.png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 ##### 一键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714