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...s:11610 __proto.onLoaded @ laya.core.js:11582 onload @ laya.core.js:11473 _source._source.onload @ laya.core.js:18426 2017-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...rames No Frames Texture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap Texture2D 类用于生成2D纹理。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...博 QZONE 微信 vboyer 赞同来自: hitTest(t: Laya.Image) { let s = t.source.getPixels(t.mouseX, t.mouseY, 1, 1).join(''); if (s == '0000') return false; return true; } if (hitTest(target)) { // do hitTest action; } 通过检测像素点颜色值来判断点击区域,这里不能用 on(Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...35) at layaair.game.browser.ConchJNI.initNativeLibrary(Unknown Source) at layaair.game.conch.LayaConch5.onCreate(Unknown Source) at layaair.game.Market.GameEngine.game_plugin_init(GameEngine.java:74) at com.popcornie.ytsc.PXMainActivity.initEngine(PXMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...ate BLENDEQUATION_ADD : int = 0[static] 混合方程枚举_加法,例:source + destinationRenderState BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT : int = 2[static] 混合方程枚举_反序减法,例:destination - sourceRenderState BLENDEQUATION_SUBTRACT : int = 1[static] 混合方程枚举_减法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...anim:Laya.Animation = OBJ.getChildByName("NPCdie") as Laya.Animation; anim.source="Anim/z2die.ani"; this.Scene.addChild(OBJ); })); bundle.js:26 lost skin: zombie/z2/z2_0.png ,you may load pics first laya.core.js:22929 lost skin: zombie/z2/z2_1.png ,you may load pics first laya.core.js:22929 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...let spine = spirit.addComponent(Laya.Spine2DRenderNode) spine.source = url; spine.skinName = "default"; spine.play("idle", true); spirit.postProcess = new Laya.PostProcess2D(); spirit.postProcess.addEffect(new Laya.GrayscaleEffect2D()) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250821
...Image = "res/test.png"; var image2:Image = "res/test.png"; 这时候image1.source.bitmap.useNum的值不应该是2吗?可是实际上输出的是1。不知道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useNum++没有执行的问题 2017-04-20 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...Textures=function(t,e){if(t&&t.loaded&&t.bitmap&&t.source){var i=t.uv,n=t.bitmap.width,s=t.bitmap.height;this.drawImageS(t.bitmap.source,i[0]*n,i[1]*s,(i[2]-i[0])*n,(i[5]-i[3])*s,t.offsetX,t.offsetY,t.width,t.height,e)}} 不过乱七八糟的。。。我本来想做场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128