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调用 skeleton.play方法时产生异常 使用spine转换工具生成的sk文件 在调用play方法时产生异常。异常如图。 spine版本3.5 转换工具提示成功。 附件 : --> spineTest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...复 发起人 浅梦*^o^* 相关问题 动画混合无效(版本2.6) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationCl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小腊鸡 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? localToGlobal坐标转换 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240204
...i动画执行的不是按中心点执行的 播放声音出错,求指教 spine动画播放后图集错乱 视频播放案例 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 微信小游戏中访问带空格的文件出错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 龙骨skeleton鼠标点击区域的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属性没有保留出来, 需要访问私有输出, 比如持续时间 4. 动画播放完成的事件, 序列帧和spine都是, 没有提供一个好的接口访问使用, 全靠读源码去处理监听 序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 139*****881 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Animator 如何获取当前所有动画名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241010
自从layaflash起,就一直存在的bug 这个Spine(没测过龙骨,不知道龙骨存不存在这个问题)bug自从layaflash(四年前)就一直存在,每次升级我都手动来改laya引擎的代码 很简单的一个bug,不知道为什么一直没人反馈,难道我代码写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...供用户将DragonBones骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Spine动画转换**:打开Spine动画转换窗口,以供用户将Spine骨骼动画转换为LayaAir识别的格式。 - **Psd2UI**:将pad文件直接转为UI页面,资源命名规则可参考[这里](https://ask.layabox...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自: 不好意思,龙骨在内部的优先级不高,建议您先采用spine,后续我们可能会在3.3版本中列入维护计划。 2024-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吴亚丹 赞同来自: 百度 2024-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240716