• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 213 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. 设置Label的text后立即设置color,color不起作用 [ 61%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 cmxStar 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 怎么设置图片透明 2.0 drawTexture color参数无效 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211103

122. 2.8.0上默认模型不能产生和接受阴影 [ 61%]

...意来袭 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201105

123. 鼠标事件out ,move 发生再up事件之后 [ 61%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

124. 怎么对graphics画出来的图片进行鼠标点击拖动??? [ 61%]

...远不如白鹭。。。。 我改的代码如下: module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

125. button设置skin后怎么刷新?必须鼠标放上后才能应用新的skin [ 61%]

...颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

126. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

127. List中动态赋值默认是从左边(上边)开始赋值,有没有一个属性能设置为从右边(下边)开始赋值呢? [ 61%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 分享:技术突破:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

128. WebGL模式下,用graphic绘图线段做遮罩,遮罩异常问题 [ 61%]

...你需要在更新的时候自己计算line精确的bounds,然后调用Sprite的setBounds设置一下 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Father 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

129. 2.6物理问题 [ 60%]

...; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

130. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014