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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

121. 设置cacheAs = bitmap时, drawCanvas 的一个bug [ 56%]

... */ //应用并清空canvas中的指令。如果内容需要重画,RenderSprite会给他重新加入submit if (src._submits._length > 0) { submit = SubmitCMD.create([src, src._targets], this._flushToTarget, this); this._submits[this._submits._length++] = submit; } //在这之前就已经渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210527

122. 3d资源释放的问题 [ 55%]

...们就可以通过getRes(.lh)得到这个资源的原型对象,即一个Sprite3D对象,这个原型对象就是你这个特效的“根”,它如果被destry(true),者与这个特效相关的所有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

123. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

124. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 55%]

...TFF字体要怎么加载呢? LayaAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

125. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 52%]

...d(testView); // //return; Laya.timer.once(3000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas); texture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费,这个参数可以根据自己的需求适当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

126. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 51%]

...加入闪屏图片 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

127. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 50%]

...ture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3D = sceneSprite3d.getChildAt(0).getChildAt(0).getChildAt(13) as MeshSprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

128. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 50%]

...console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

129. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 48%]

...50的时候显示范围缩小,变0的时候去没有隐藏   RenderSprite的源码_maskNative和_mask方法里只判断了宽高大于0的情况,小于等于0的时候却没清空原来绘制的图像 附件 : --> 2023-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

130. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014