• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,303 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

121. [LayaAirIDE3]Laya编辑器中颜色选择控件保存number时使用异常问题 [ 79%]

...控件都存在该问题. 重现步骤: 在编辑器中任意添加一个Sprite结点并为该结点Graphic添加一个FillTexture命令, 随意设置一个图集,这时图片显示是正常的, 只要通过颜色选择控件更改该绘图命令的颜色值就会出现异常. 图片消失, 而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250228

122. 关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 [ 79%]

...颜色问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

123. 3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? [ 79%]

3D场景里,Sprite3D有默认播放动画,在它播放完其他动画后,怎么回到默认动画播放的状态呢? 比如 Sprite3D.play('ani22'),播放完以后,怎么回到初始默认动画? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

124. laya.d3.core.light.LightSprite [ 79%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames LightSpriteProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.lightClasspublic class LightSpriteInheritanceLightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses DirectionLight, PointLight, SpotLig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...的效果。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,创建一个sprite,在sprite上添加2D网格渲染器组件,如动图2-1所示。 (动图2-1) 添加后的组件属性如图2-2所示, (图2-2) 其中渲染图层和接受光照属性都与光照相关,具体用法参考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

126. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 79%]

使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

128. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...效果 2.3 使用代码设置 //创建点光源 let pointLight = new Laya.Sprite3D(); let pointCom = pointLight.addComponent(Laya.PointLightCom); this.scene.addChild(pointLight); //点光源的颜色 pointCom.color = new Laya.Color(1.0, 0.5, 0.0, 1); //设置点光源的范围 pointCom.range = 3.0; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

129. laya.ui.TextArea [ 79%]

...iClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 鼠标事件能否在有图形的区域感应,特别是子项坐标为负数时(已经找到问题) [ 78%]

...坐标为负数时(已经找到问题) package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class MainUi extends Sprite { private var testPan:Sprite; public function MainUi() { super(); this.graphics.drawRect(0,0,500,500,"#fff0cc"); testPan = new Sprite(); testPan.name = "testP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161124