• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

121. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 83%]

...候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

122. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...url, Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; this.owner.addChild(sp); }); } } 常用类型如下: 引擎全局变量 类型标识字符串 类型说明 Laya.Loader.TEXT text 文本类型 Laya.Loader.JSON json JSON类型 Laya.Loader.XML xml ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

123. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 83%]

...thographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.eff1 = scene.addChild( Laya.Sprite3D.instantiate(this.effRes)); this.eff1.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,50); this.eff1.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

124. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 82%]

...用没有引用计数管理起来,单一复用? 如使用image组件或Sprite.loadImage,多个地方显示同一张图片,某个开发者调用image.dispose(),其它地方的image都黑了,Loader.clearRes()方法,注释说是引用计数删除?我不明白用处在哪,只要一清除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

125. laya.display.Sprite [ 82%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SpriteProperties | Methods | Events Packagelaya.displayClasspublic class SpriteInheritanceSprite Node EventDispatcher ObjectImplements laya.display.ILayoutSubclasses AnimationPlayerBase, Component, DialogManager, GridSprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. texture可以加载一个canvas吗 [ 82%]

...50,100); var _texture = new Laya.Texture(sharedCanvas); var sp2 = new Laya.Sprite(); sp2.x = 300; sp2.graphics.drawTexture(_texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChild(sp2);   文档说好像可以 报错了。 this.bitmap.activeResource is not a function 有其他的方法将一个canvas的内容绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

127. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 82%]

... Laya.Texture = Laya.Loader.getRes("progress.png"); this.spe = new coolDownSprite(); this.spe.init(texture); //this.spe.initWithoutTexture(128, 128); this.spe.pos(300, 350); this.spe.setProgress(this.progress); Laya.stage.addChild(this.spe); ----------------------源码-------------------------- imp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

128. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 82%]

matter中layasprite怎么改变图片大小?   var roleOptions: any = {mass:1, restitution:0.8, layaSprite: sprite}; var role: any = Matter.Bodies.rectangle(180, 450, 334, 522, roleOptions);   代码类似这样的:sprite是我传入的图片,要怎么改变这张图片的大小? 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

129. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 82%]

...wfilter的demo改动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite     = Laya.Sprite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.GlowFilter; var Texture    = Laya.Texture; var Browser    = Laya.Browser; var Handler    = Laya.Handler; var WebGL      = Laya.WebGL;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

130. laya.media.SoundNode [ 82%]

...| Events Packagelaya.mediaClasspublic class SoundNodeInheritanceSoundNode Sprite Node EventDispatcher ObjectPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值...

来源: laya_api 发布时间: 20170422