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大约有 375 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

121. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 64%]

... 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:owner:Laya.Sprite3D ,所以我觉得对象是这里赋值,并不是owner这个对象。 然后我在TS中进行如下修改: 然后就可以检测到碰撞信息。 ----------- 以上代码都是官网技术文档里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

122. 碰撞器获取问题 [ 64%]

...身上碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件信息,只有刚体和脚本 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

123. Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 [ 63%]

...:   错误效果:   代码逻辑很简单 在场景上面添加了一个Sprite3D  如果在U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确.     LayaIDE版本:1.7.19.1beta版本插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.16.unitypackage 附件 : --> LayaScene_1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

124. 对ProgressBar添加Tween缓动,ProgressBar完全卡死 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****843 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

125. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit使用疑问 [ 63%]

...(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. IOS系统内嵌H5游戏,退到后台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

126. Tween 缓动有开始执行函数么 [ 63%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dadafan 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 【BUG备忘录】关于Twe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

127. 3D碰撞求解 [ 63%]

... 斜矩形怎么计算碰撞 Runtime照着视频做运行不了,求解 sprite3D可以设置碰撞体吗 关于射线碰撞问题,对于射线罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

128. 使用ide设置mask怎么设置? [ 63%]

...解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 如何设置Sprite宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

129. 'releaseTexture' of null [ 63%]

...eError: Cannot read property '_tf' of null 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; Error: Layer value can be null. 问题状态 最新活动: 2019-05-11 14:49 浏览: 932 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

130. 缓动在未执行完成就提前触发回调函数 [ 63%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****369 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 为什么ani动画执行不是按中心点执行 Text类中竟然没有pos函数api~ dia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802