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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

121. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 66%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/core/Camera.ts:86 Accessors active get active(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.d3.component.Script [ 66%]

...为单实例组件。 Script owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Script() 创建一个新的 Script 实例...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. 克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 [ 65%]

...型动画正常   1.我有一个带有动画的模型A 2.克隆了A: Laya.Sprite3D.instantiate(A) 得到 模型对象B 3.此时两个模型的动画播放正常 4.在原有基础上,再添加一个相机 5.A的动画正常播放,B的动画播放不了   DEMO附件如下:   附件 : --> test...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

124. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 65%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Inherited from Camera._contextScissorPortCatch Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

125. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 65%]

...ader。 private loadEffectComplete():void{         var effect:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/effect/2/Conventional/bullet.lh");         this.compileShader(effect);         //===========放心使用吧=================         var myeffect:Laya.Sprite3D = effe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

126. BlinnPhongMaterial材质BUG提交 [ 65%]

BlinnPhongMaterial材质BUG提交 在调用Laya.Sprite3D对象的clone()方法克隆精灵时,克隆的精灵的BlinnPhongMaterial材质的模型亮度属性albedoIntensity的值克隆失败变成了1,与原精灵材质的值不一致。 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

127. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 64%]

... 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

128. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 64%]

...3坐标,只能设置X,y,这样不能和3D的物体融合在一起.用一个Sprite3D加贴图又不好加上文字. 2017-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suone 赞同来自: 同问,如何把文字渲染到3d对象上,有3dText吗? 2017-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

129. laya.d3.component.physics.Collider [ 64%]

...单实例组件。 Collider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Collider()Collider event(type:String, dat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

130. 3D 粒子动画问题 [ 64%]

3D 粒子动画问题 Laya里面粒子也是一个Sprite3D 那我要怎么控制粒子开始播放什么的。。。 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: ShuriKenParticle3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329