• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 318 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

121. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 70%]

...ata.Manager;     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;     import laya.net.Loader;     import laya.renders.Render;     import laya.utils.Browser;     import laya.utils.Handler;     import laya.utils.Stat;     import laya.webgl.WebGL;     import wawaji....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

122. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 70%]

... true); // //开启统计信息 // Laya.Stat.show(); //适配模式 //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOBORDER; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.stage.alignH = Laya.Stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

123. 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? [ 70%]

...享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/texture/earth.png")); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

124. 新版版2d粒子问题?同样的代码,LayaAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错 [ 70%]

...aAir IDE 2.1.0版本正常,LayaAir IDE 2.2.0beta2版本报错    Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, () => {             Laya.loader.load("HallAni/star.part", Laya.Handler.create(this, (settings) => {                 let Particle2D = Laya.Particle2D;     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

125. 模仿教程里的打地鼠写的代码,运行报错 [ 69%]

...unction(){ //初始化引擎 Laya.init(800,600); //设置背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; //加载资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS) })(); function onLoaded(){ //实例化 var tempBG=new background(); Laya.stage.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

126. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 69%]

...是这样设置的: let ratioW = Laya.RenderContext3D.clientWidth / Laya.stage.width let ratioH = Laya.RenderContext3D.clientHeight / Laya.stage.height rect.x *= ratioW rect.y *= ratioH rect.width *= ratioW rect.height *= ratioH return rect 这个rect就是放3d模型的节点的位置的宽高 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

127. 关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 [ 68%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 1.Stage中有判断舞台是否处于可见状态的接口isVisibility 2.同样也在Stage中有接口renderingEnabled 2017-09-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

128. 技术文档中的,textInput多行输入示例问题---TS [ 68%]

...。 以下代码 TS 中: module laya{ import Input = Laya.Input; import Stage = Laya.Stage; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; 导致后续创建Input实例 ,不会有代码提示。JS中 function Text_InputSingleline(){var textInput = new Laya.TextInput("单行输入");//...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190825

129. laya.utils.SpriteUtils_API3.0 [ 68%]

...s dom: any DOM元素引用 coordinateSpace: Sprite 坐标空间,不能是Stage引用 x: number 相对于coordinateSpace的x坐标 y: number 相对于coordinateSpace的y坐标 width: number 宽度 height: number 高度 Returns void Static getGlobalPosAndScale getGlobalPosAndScale(sprite: Sprite): R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 68%]

...(evt);                             _this.check(_this._stage,_this.mouseX,_this.mouseY,_this.onMouseDown);                         }else                         MouseManager._isTouchRespond=false;                         break...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614