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大约有 182 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

121. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 29%]

...。 Scene3D stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ui.UIGroup [ 29%]

...int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  strokeColors : String 表示各个状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.ui.Label [ 28%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  stroke : Number 描边宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.ui.ScrollBar [ 28%]

... ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.ui.ComboBox [ 28%]

...的引用。Sprite  stateNum : int 表示按钮的状态值。 ComboBox staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent ...

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126. laya.ui.Button [ 27%]

...状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  strokeColors : String 表示按钮各...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.ui.TextInput [ 27%]

... TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.ui.Dialog [ 27%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.display.Input [ 26%]

...位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stroke : Number 描边宽度(以像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.display.Animation [ 26%]

... 1.Animation stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513