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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

121. 如何操作List内物件的属性 [ 57%]

...age:{visible:bool,skin:"url"}})如果需要单独设置组件的属性,用这种嵌套的方式即可! ckndim • 2017-08-23 15:46 @cuixueying:感謝!!!!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

122. laya.display.Input [ 56%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.ui.Radio [ 54%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.display.Text [ 45%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Text  langPacks : Object[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.utils.PerfHUD [ 42%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hud_height : int = 200PerfHUD  hud_width : int = 800PerfHUD  inst : PerfHUD[static] PerfHUD mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 34%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

127. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 33%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

128. laya.display.Sprite [ 33%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.display.Sprite_API3.0 [ 29%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

... Sprite3D = (<Sprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0)); //获取动画组件 var animator: Animator = (<Animator>aniSprite3d.getComponent(Animator)); //创建动作状态 var state: AnimatorState = new AnimatorState(); //动作名称 state.name = "run"; //动作播放起始时间 state.cl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303