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...: 参考下https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-4-2这篇文档中的owner方法 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 radyslove 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...eHandler = new Laya.Handler(this, this.onChangeColor, [colorPicker]); this.owner.addChild(colorPicker); this.onChangeColor(colorPicker); } private onChangeColor(colorPicker: Laya.ColorPicker, e: any = null): void { console.log(colorPicker.selectedColor); } } 运行效果如下动图所示: (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ture.x = 300; this.mArmature.y = 350; this.mArmature.scale(0.5, 0.5); this.owner.addChild(this.mArmature); //设置动画播放完成后,调用completeHandler继续播放下一个动画 this.mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.completeHandler); this.play(); }); } private completeHandler():...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...频纹理 */ @regClass() export class Script extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; @property(Laya.Scene3D) private scene: Laya.Scene3D; private videoPlane: Laya.Sprite3D; private videoTexture = new Laya.VideoTexture(); onAwake(): void { //获取场景中要添加视频纹理的3D节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....spRole.texture.sourceHeight = Laya.stage.height; //添加2D精灵, this.owner.addChild(this.spRole); this.spRole.pos(0, 0); this.spRole.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); }); 2025-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250109
...样写? let fly = Laya.Pool.getItemByCreateFun("fly", this.fly, this); owner.addChild(fly); fly.play(0, true, "ani1"); fly() { let ani = new Laya.Animation(); ani.loadAnimation("plaen4.ani"); return ani; } 这样写是可以正常播放,但是会有这个警告 ani not found: plaen4.ani#an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...updateWorldTransform(); this.spineItem.render(this._currentPlayTime); this.owner.repaint(); } layabox • 2024-11-09 14:19 @136*****142:我们是用你的示例工程实测没问题的,可能是你不太会弄,给搞错了。那你联系右下角的引擎客服微信,要一个内部的安装...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241104
... let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/BtnCreate"); btn.clickHandler = Laya.Handler.create(this, this.onClickCreate) this.drawGrid(); } onClickCreate() { // ()=>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...= Shader3D._debugShaderVariantInfo; var debugSubShader = this._owner; var debugShader = debugSubShader._owner; var deugDefines = ShaderPass._debugDefineString; //将defineDatas抓换成宏定义数组 Shader3D._getNamesByDefineData(compileDefine, de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...作。 ... ani_show:Laya.FrameAnimation; onAwake(){ this.ani_show = this.owner["play"] as Laya.FrameAnimation; // 在onAwake中添加播放完成事件,基于某些原因,可能在onDisable的时候被移除,如果发现异常,可以选择在onEnable里面添加事件 this.ani_show.on(Laya.E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215