大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 nevercai 赞同来自: this.owner.graphics["_one"] JS就是这点强大,什么都能访问,管你什么private,protected,还能覆盖原有的方法,属性。 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 安 赞同来自: this.graphics._one....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...ivePhysicsTransformation(physicTransformOut, force) { var transform = this.owner._transform; if (force || this._getTransformFlag(Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDPOSITION)) { var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPosition = CannonPhysicsComponent....
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
...,会报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let iRows = 1; iRows < this.intRows; iRow...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...math.ContainmentType.Contains*/1) // return true // } var worldMat = other.owner.transform.worldMatrix; var vec = new Vector3(); for (var i = 0, iLen = positions.length; i < iLen; i++) { Vector3.transformCoordinate(positions[i], worldMat, vec); if (Collision.sphereContainsPoint(this.boundSphere, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...口,属性不存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有别的接口,方法替代吗,我在官方文档里找了好久都没找到。或者哪位大神能提供一份脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
... code中ts代码提示问题 代码提示似乎不全。。? 比如 this.owner.scene. 这里就没有提示了。 2020-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200220
...啊 帮忙看看 为什么没有效果啊 let camera : Laya.Camera = this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera ;let postProcess:Laya.PostProcess = new Laya.PostProcess; let bloom:Laya.BloomEffect = new Laya.BloomEffect(); // bloom.color = Laya.Color.RED; bloom.intensity = 0.5; bloom.cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
....log("onAwake"); } onStart() { console.log("onStart"); } onUpdate() { this.owner.transform.rotate(this.rotation, false); } onLateUpdate() { console.log("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...s._started) { this._started = true; this.enabled = true; } var ground=this.owner.getChildByName("ground"); ground.addComponent(Laya.ChainCollider); this._chains=ground.getComponent(Laya.ChainCollider); } 静观 • 2018-11-29 14:37 报错内容: at Object.box2d.b2Assert (file:///E:/Devel...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128