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大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

121. VR场景-VR地球 [ 84%]

...Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //与3d场景的不同是添加了vr相机 var vrCamera = scene.addChild(new Laya.VRCamera(0.03, 0, 0, 0.1, 100)); vrCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.1, 10)); vrC...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

122. 加载不了模型 [ 84%]

...        Laya.Stat.show();         //添加3D场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5));     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

123. TypeError: Cannot set property 'material' of undefined [ 84%]

...is.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D);         this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0));          var material:Laya.UnlitMaterial = Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

124. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 84%]

...个bug,不知道是不是这个原因。 在destroy之前,node节点有scene属性的话,this.timer指向的就是scene的timer,destroy之后,从父容器移除了自己,scene属性就赋值成null了,这时候的timer则指向了Laya.timer,此时清除事件就是在Laya.timer身上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

125. 3D加载不了 [ 84%]

...        Laya.Stat.show();         //添加3D场景         var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene());         //添加照相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 10000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 5));     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

126. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 84%]

... 2018-03-21 10:50 我的代码是这样写的: Laya.loader.create("scenes/LayaScene_yueren/yueren.ls", Laya.Handler.create(this, function () { //complete func console.log("Scene loaded"); isLoaded = true; }), Laya.Handler.create(this, function (pro) { if (debug) console.log(&qu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

127. layabox 只支持一个灯光? [ 84%]

...料闪光 private addLoadCCDLight() { //聚光灯 this.loadCCDlight = this.scene.addChild(new Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; this.loadCCDlight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.loadCCDlight.transform.position = new Laya.Vector3(-1, 1.2, 0.0); this.loadCCDlight.direction = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

128. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 84%]

...==============  let temp:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/Coin/layaScene.lh") as Laya.Sprite3D;  scene.addChild(temp);  temp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED,this,()=>  {  this.model = Laya.MeshSprite3D.instantiate(temp,scene) as Laya.MeshSprite3D;  if(index == 0)  {  this.model.tran...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

129. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 84%]

...配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918