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大约有 211 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

121. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 46%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ui.Panel_API3.0 [ 46%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 46%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. laya.ui.ColorPicker [ 46%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 46%]

...Child addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer closeAll contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex ge...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 46%]

...dChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addItem bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.particle.Particle2D [ 46%]

...deNode  advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 Particle2D callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.ui.UIGroup [ 46%]

...rue):int 添加一个项对象,返回此项对象的索引id。 UIGroup callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.ui.ViewStack [ 46%]

...(node:Node):NodeNode  addItem(view:Node):void 添加视图。 ViewStack callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.ui.DialogManager [ 46%]

...omponent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513