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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

121. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 60%]

...   问题2 并且不管哪里出现异常(包括按钮的点击函数、timer的loop回调、任何事件的回调、在ios上给label设置了一个无效的color等),都会导致整个游戏直接卡死 画面停止渲染  全体timer loop都停止  所有事件也不会再触发  等同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

122. laya.ui.Clip [ 60%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.ui.VBox [ 59%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

124. laya.ui.TipManager [ 59%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  tipBackColor : String = #111111[static] TipManager  tipDelay : Number = 200[static] TipManager  tipTextColor : String = #ffffff[static] TipManager toolTip : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

125. laya.ui.HBox [ 59%]

...被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示和参数携带等。 Component top : Nu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

126. laya.map.MapLayer [ 59%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

127. laya.display.FrameAnimation [ 59%]

...。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

128. laya.ui.DialogManager [ 59%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(dialog:Dialog):void 关闭对话框。 DialogManager  closeAll():void 关闭所有的对话框。 DialogManager  cl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. UNITY导出的模型旋转不了 [ 59%]

...置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

130. laya.ui.Radio [ 59%]

...显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513