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大约有 986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 89%]

...exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotate:Laya.Vector3 = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

122. graphics 问题 [ 89%]

...alpha的设置,下面代码不起作用 img.graphics.save() img.graphics.transform(m) img.graphics.restore() 如果只留下第二行,那么transform效果将影响其他对象 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

123. 自定义shader-简单shader [ 89%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

124. 苹果笔记本下Safari中显示一半 [ 89%]

...on: absolute; left: 0px; top: 110px; background-color: rgb(255, 237, 118); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(0.5, 0, 0, 0.5, 311, 0);"></canvas> 其他电脑上: <canvas id="layaCanvas" width="760" height="650" style="position: absolute; left: 0px; top: 110px; background...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

125. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 88%]

...时的解决方案,在laya.physics3d.js库内,找到_innerDerivePhysicsTransformation函数,在进行Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION处理与Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

126. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 88%]

... var instance = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(x, y, z)); instance.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); instance.transform.position = new Laya.Vector3(posX, posY, posZ); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(textureUrl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

127. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 88%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.5); camera.addComponent(CameraMoveScript); //创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

128. 粒子系统-燃烧大地 [ 88%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var particleSprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Burning_Ground.lh...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

129. 粒子系统-永恒之光 [ 88%]

...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var particleSprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Eternal_Light.lh"...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

130. Laya3.0 获取物体初始位置错误 [ 88%]

... Laya_Fred 赞同来自: 您好,在初始化this.initPos = this.rabbit.transform.postion;的时候,实际长拿到的是rabbit.transform.postion的引用,所以在修改rabbit.transform.position之后,打印的this.initPos也会同步变化;要解决这个问题可以获取rabbit.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404