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...exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{ private scene:Laya.Scene3D; private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0); private rotate:Laya.Vector3 = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
...alpha的设置,下面代码不起作用 img.graphics.save() img.graphics.transform(m) img.graphics.restore() 如果只留下第二行,那么transform效果将影响其他对象 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1.5)); camera.addComponent(CameraMoveScript); var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/Laya...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...on: absolute; left: 0px; top: 110px; background-color: rgb(255, 237, 118); transform-origin: 0px 0px 0px; transform: matrix(0.5, 0, 0, 0.5, 311, 0);"></canvas> 其他电脑上: <canvas id="layaCanvas" width="760" height="650" style="position: absolute; left: 0px; top: 110px; background...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...时的解决方案,在laya.physics3d.js库内,找到_innerDerivePhysicsTransformation函数,在进行Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDQUATERNION处理与Laya.Transform3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211104
... var instance = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(x, y, z)); instance.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); instance.transform.position = new Laya.Vector3(posX, posY, posZ); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load(textureUrl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 8, 10)); camera.transform.lookAt(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 1, 0)); camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.5); camera.addComponent(CameraMoveScript); //创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var particleSprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Burning_Ground.lh...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
...cene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var particleSprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/particle/ETF_Eternal_Light.lh"...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209
... Laya_Fred 赞同来自: 您好,在初始化this.initPos = this.rabbit.transform.postion;的时候,实际长拿到的是rabbit.transform.postion的引用,所以在修改rabbit.transform.position之后,打印的this.initPos也会同步变化;要解决这个问题可以获取rabbit.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230404