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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. 碰撞检测问题 [ 73%]

...= new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); dhBox.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(10); 然后这样去检测他 Laya.Physics.rayCast(ray, _outH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

122. 怎么设置模型高度 [ 73%]

..., 0.6); var box = new Laya.MeshSprite3D(boxmesh); scene.addChild(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.mate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

123. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 73%]

...; var camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.01, 1000)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, consts.CAMERA_HEI, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 15; this.mainCamera = camera; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

124. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...argetCamera = scene.addChild(new Camera(0, 0.3, 1000)); renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTargetCamera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), true, false); //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. camera坐标问题的疑问 [ 72%]

camera坐标问题的疑问 camera.transform.position=new Vector3(0,3,10);//图片中的A点 camera.transform.rotate(new Vector3(-17,0,0),true,false);//图上的B点 但是效果竟然把三D模型放在舞台的正中间,这个坐标实在是不明白怎么来的, https://ldc.layabox.com/doc/?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

126. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环的时候都会闪烁一下 [ 72%]

...r camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(1000, 0, 0)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; camera....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

127. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 72%]

...era: Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.3, 1000)); renderTargetCamera.transform.position = new Vector3(-28.8, 8, -60); renderTargetCamera.transform.rotate(new Vector3(0, 180, 0), true, false); //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(512, 512); //渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 72%]

...ya.maths.Matrix=bone.getResultMatrixByFrame(skeleton.index); result=matrix.transformPoint(result); return result; } }     以上是自定义代码部分,下面是laya源码的修改:   1. laya.ani.js 文件中 Bone 类中添加通过帧数来获取矩阵的方法 //返回变化矩阵    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

129. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 72%]

资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

130. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 71%]

...camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 0)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 20)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = new Laya.Vector4(0.2, 0.2, 0.2, 1.0); var directionLight = scene.addChild(new Laya.Direct...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815