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大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

121. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 77%]

...的顶部或底部。 example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSlider_Example { private var hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

122. laya.ui.Radio_API3.0 [ 77%]

...ton.constructor Defined in laya/ui/Radio.ts:12 创建一个新的 Radio 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Default value label: string = "" 标签。 Returns Radio Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._extra Inherited from Node._ext...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 77%]

...选择单个值。 example 以下示例代码,创建了一个 ComboBox 实例。 package { import laya.ui.ComboBox; import laya.utils.Handler; public class ComboBox_Example { public function ComboBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 77%]

...,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Temp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. laya.ui.Label_API3.0 [ 77%]

...象以显示文本。 example 以下示例代码,创建了一个 Label 实例。 package { import laya.ui.Label; public class Label_Example { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 77%]

...uctor Defined in laya/d3/core/MeshSprite3D.ts:29 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 77%]

.../d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:56 创建一个 Particle3D 实例。 Returns ShuriKenParticle3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:6...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. list组件itemRender属性 [ 77%]

...itemRender属性 令list.itemRender=item的时候,是不是对item进行实例化了?我想在item实例化constructor里面添加一个参数进去。 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

129. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 77%]

...efined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:50 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Parameters Default value mesh: Mesh = null 网格,同时会加载网格所用默认材质。 Default value name: string = null 名字。 Returns SkinnedMeshSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 77%]

...置前述属性为空 example 以下示例代码,创建了一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115