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大约有 1,123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

121. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...](img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. TS项目问题 [ 84%]

...1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

123. TS继承与JS引入顺序 [ 84%]

...ica - 知识达人 赞同来自: 目前需要开发者手动修改下这个引用顺序,之后我们会修改这块。解决之后会在版本更新的时候写到更新日志中,你可以关注下 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xhuang2018 赞同来自: 请问这个问题现在新版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

124. ts项目编译问题 [ 84%]

... 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 手动写一个index.ts保证引用顺序 2021-01-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凉城 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

125. 关于ts编译 [ 83%]

...始使用LayaAir 2.0。 目前看到GameConfig.js 会把所有的scene中引用ts文件注册,并且统一编译成bundle.js。   因为对tsc不是很熟,在这里有2个小问题. 1. 没有在scene中引用的代码如何编译成js。例如我要写很多个VO类,但是我又不可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

126. 非引擎类库中的类要在IDE里面引用要怎么导入 [ 83%]

非引擎类库中的类要在IDE里面引用要怎么导入 在FB里面把直接把类库放在项目里,构建源路径就可以使用。在IDE里面会报导入的错 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

127. 生成ios项目,在xcode调试会出现document.querySelector('#id')引用不到,但网页页面打开没问题 [ 83%]

生成ios项目,在xcode调试会出现document.querySelector('#id')引用不到,但网页页面打开没问题 2018-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ios不能用dom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

128. 关于TS index.html 导入很多js问题 [ 83%]

...般都会发现一个js里面引入的内容是undefined。。。找不到引用。 其实是需要的js文件先后问题并没有导入进来?这类问题,需要怎么解决和设计呢?多谢答复解疑。 项目中使用了多个module module之间有引用。 2018-06-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

129. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 83%]

...于全局变量 淘宝创意互动项目没有全局作用域 `window`,引用时需要开发者修改代码。 例如有2个js,a.js 和 b.js ```javascript //a.js 中的内容: var a = function(){ console.log("a") } //b.js 中的内容: var b = function(){ console.log("b") } ``` 然后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 83%]

Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载     /**     *销毁纹理。     */     __proto.destroy=function(force){         (force===void 0)&& (force=false);         if (!this._destroyed){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704