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大约有 945 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

121. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 82%]

...是官网中引擎库的全部。 LayaAir 2.x引擎 包括的库为: ```typescript laya.ani.js laya.core.js laya.d3.js laya.html.js laya.particle.js laya.ui.js laya.webgl.js //仅在LayaAir2.1.0之前的版本存在 laya.d3Plugin.js //仅在LayaAir2.2.0之前的版本存在 laya.filter.js //仅在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 82%]

# 创建第一个百度小游戏 > *author: charley version: LayaAir 2.0 update:2018-10-27* ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 82%]

...段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript var simpleShaderVS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.vs"); var simpleShaderFS:String = __INCLUDESTR__("customShader/simpleShader.ps"); ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 82%]

# 加载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 82%]

## LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 82%]

# 菜单栏详解 ​ 代码模式菜单栏包含了一系列常用的功能及选项集合。在本章节中,我们会对代码模式菜单栏做详细的介绍。 ![blob.png](img/1.png) ​ (图1)菜单栏面板 ## 一、文件 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2)文件列表 ​ **新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...于盒子或者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)(图2) ```typescript //随机生成坐标值 var sX:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sY:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ:number = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 82%]

...创意互动适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: TBMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['TBMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布时候选择淘宝创意互动项目即可,如图点击红...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

129. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 81%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: TypeScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

130. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 81%]

# F9!项目设置介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 概述 ​ 快捷键F9,是LayaIDE最常用,也最不可或缺的功能,熟悉Laya的开发者都知道F9的重要性,而这一点早在1.0就已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715